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TheMaxxx
27th Dec 1999, 03:10 AM
No Text
Jenkins
27th Dec 1999, 04:38 PM
sehr kleine /~unreal/ubb/html/smile.gif
Ich tue mein bestes auf Übersetzungen für Sie.
Auf Wiedersehen. /~unreal/ubb/html/smile.gif
http://www.planetunreal.com/images/bullet2.gif
Jenkins
Shagnasty
27th Dec 1999, 07:32 PM
I do
Honest I do - really... /~unreal/ubb/html/smile.gif
Wo brennt's?
TheMaxxx
29th Dec 1999, 03:33 AM
Kennt ihr Das Spiel Half Life ( eigentlich eine Dumme Frage ) und das level CrossFire oder DoubleCross Warum gibt es das nicht für UT.
Ich würde es mir gerne zusammanzimmern aber ich habe leider keine Ahnung unrealed.
Jenkins
29th Dec 1999, 04:12 PM
Ich würde helfen, aber ich weiß nicht, was CrossFire oder doppeltes Kreuz ist. Traurig. Wirklich weiß ich nicht nichts über Half-Life.
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Jenkins
Testicle
31st Dec 1999, 09:47 AM
Of course
TheMaxxx
31st Dec 1999, 04:04 PM
He du kennst nicht Half Life? Also HL ist wie ich finde das beste Spiel mit Q2 Engine, aber spiele es nimals im Netz ( das ruckelt wie Sau ) und Cossfire war eins der bessten Level für HL.
Das Level war ein AtomBombenTestgelände und es gabe einen Bunker mit einem schicken ratem Knopf hatt man den gedrückt schlossen sich die türen und wer bei drei nicht im Bunkerer War ging mit der Abombe in die Luft.
Jenkins
31st Dec 1999, 04:59 PM
Das klingt wie ein gutes Spiel. Ich bedeute, es war Spiel des Jahres und alle, so möglicherweise sollte ich es erhalten. Wenn ich überhaupt mehr Geld erhalte.
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Jenkins
Black
1st Jan 2000, 08:02 AM
*hehe*, also zuerst find' ichs mal richtig witzig, wie sich hier Leute aus allen Ecken der Welt ein halbwegs gutes Deutsch herrauszwingen wollen (hey, ich bin in Sachen Englisch doch auch nicht besser!)! Zu der Sache mit Halflife und dem Crossfire: Halflife hab' ich und dieses Level auch, ist wirklich witzig darauf zu spielen. Warum es dieses nicht für UT gibt? Weil ein Konvertieren nicht einfach so von statten geht, und marke Eigenproduktion hat dieses Level noch keiner gemacht... Eigentlich schade... Ich komm mit UnrealED eigentlich ganz gut zurecht, aber dieses Level nachzubauen würde doch massig Zeit in Anspruch nehmen... Na ja, mal sehen.
Shagnasty
1st Jan 2000, 12:59 PM
Kenne mich mit HL Editing überhaupt nicht aus, aber so viel ich weiß kann man Q2 Maps "nicht" in UnrealED importieren, schon aber Q1 Maps. Gibt's evtl. eine Möglichkeit dieses HL Map in Q1 Format zu konvertieren, und dann so in UnrealEd zu importieren?
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